Jump to content
Oficijalni partneri

Johnny

Members
  • Posts

    105
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Johnny

  1. PESianity ‏@chaos_PES Exclusive news, courtesy of @robbyearon & @WENB_US : Copa Libertadores will be part of master league! Translations: @WENBlog and @WENBlog_de
  2. http://www.prorevo.de/blog/2012/pes-...elmodi-online/ http://s7.directupload.net/images/120605/bstvndbj.jpg 50 of the world's best player for PES 2013 have been studied in detail and gives a virtual life - they are recognizable by their style of play immediately on the screen. http://s1.directupload.net/images/120605/umcxnjg4.jpg Three key elements form the basis of PES 2013: PES Full Control, Player ID and AI ProActive. PES with full control, the players complete freedom of movement. This includes the new Dynamic First Touch can decide where the players continue to run the ball or how they accept and adapt the opportunity not only fully manual but also fully manual shooting. Also, ball control and dribbling has improved enormously, the game speed was reduced and adjusted to the real football. With the help of R2/RT the players will also receive access to a variety of control options which allow the users about to leave to cushion the ball in the adoption, to advance quickly, or to shield the ball while until a teammate was free to run. http://s7.directupload.net/images/120605/wr8inbnl.jpg This high level of control goes back to fully executable manually double passes and a carefully balanced defensive system in which R2/RT and tackle the button can be used to address an attacker. The behavior of the goalkeeper in PES 2013 has been significantly improved. Not only their animations are new: The new AI allows them to better identify risks and respond accordingly. This new, improved behavior and the AI ​​players fall under the keyword ID that ensures that the world's best players in PES 2013 as well as their images act in reality. The top players - including cover star Cristiano Ronaldo - have been recreated to the smallest detail, including their most famous victory poses and gestures. While these features means that the players behave in a highly individual, ProActive AI ensures that the game is true to life on screen passes, with highlights and quieter phases of construction, as well as a match in reality. The new AI routines ensure ausbalancierteren flow of the game - illogical conditions of previous PES titles have been eliminated. The teams are now better organized, and withdraw, for example, together, to form a strong defensive line. In addition, teams now respond more quickly after a lost ball and run a direct counter-attacks. PES 2013 is a title of high quality playing depth, a variety of other options has been revised to ensure optimum access to the users of this game depth. Performance Training: The training sessions are a popular part of the PES series, and they are essential to master the game with all its checks and balances. A series of "Walk Thru" instructions allow players a quick introduction to the possibilities of quick passing and shots of the manual. There, they also train their control over other players in the form of improved off-the-ball control or directing the goalkeeper. Football Life was already introduced in PES 2012 football life - as a screen on the popular Champions League, the Become a Legend mode and the Champions League online. Each of these modes has been honored with a number of changes and innovations. It is now possible, for example, to improve team performance by the players deserve the money they are investing in certain coaches who are working on the weaknesses of the team. Transfers are now even more open, and it is clear to see why such negotiations fail to make a player. The sought-after players require clear commitments to certain conditions, and are reluctant to join a team with many more players compete for one and the same position. This in turn leads straight to the Become a Legend mode, where players receive feedback about how they need to improve personally, to have success in the team. Online: The Master League Online offers a new ranking system called "Rival ranking". This ranking brings together players who are on a similar level. The PES community is divided in 240 cities around the globe, and players can see if there is a local online players. Thus, leagues are set up and messages and requests for matches can send itself. Is also the myPES synchronization with Facebook again - with even more details. Thus, there are match reports, which also include data on successful passes, ball possession, etc., as well as the best player statistics. All these results can be posted on the Facebook page of the user to show the players what makes a true champion PES. http://s1.directupload.net/images/120605/mw3dtkoj.jpg "PES 2013 has a number of different elements, but the heart of the title is his realism and game play," said Jon Murphy, PES European Team Leader. "Our supplements in the form of PES Full Control, ProActive AI and player ID set the bar a good bit higher and create a game that is nothing less than a huge step forward for the series. The players move and behave as they should - runs, attacks and defenses are quite simply, as one would expect. For PES fans, these are very special times ... " ......................................
  3. PES 2013 impresije Nedavno je bila pres-konferencija u Brazilu, gde su bili pozvani predstavnici nekih PES sajtova, kao i ostalih medija kako bi im Konami predstavio PES 2013, dao izjave, saopštenja i odgovore na određena pitanja. Zahvaljujući WENB blogu, u prilici smo da dobijemo eskluzivan materijal od njih tako da prvi put objavljujemo vest u isto vreme kao i ostali portali. U nastavku teksta izdvojili smo delove koji su nas najviše interesovali, a ostatak impresija i info možete pogledati i na http://www.winningelevenblog.com. Golmani Golmani su bili najviše traženi element igre za koji su fanovi zahtevali da bude unapređen, tako da je Konami proveo dosta vremena i napora kako bi ih poboljšao, njihove animacije kao i njihov AI. Ove godine možemo biti veoma optimistični, golmani su totalno unapređeni počevši od potpuno novih animacija koje će izvoditi u zavisnosti od situacije, odbrana jednom rukom, različite reakcije kod 1 na 1, pri pokušaju loba i td., sad sve to izgleda sveže i novo. Čak i u ovoj ranoj fazi pokreti i opšte ponašanje golmana je daleko ispred onoga iz predhodnim verzijama. Druga novina je ta da će korisnik imati bolju i bržu kontrolu nad golmanom, što vam može omogućiti brze kontre. Imaćete Power Bar kojim kontrolišete ispucavanje i bacanje lopte, s tim i veću preciznost i kontrolu gde želite da pošaljete loptu. Igranje odbrane (Response Defending) Igranje odbare u PES 2011 i PES 2012 je bilo dobro u konceptu, ali u praksi je to izgledalo drugačije, nije funkcionisalo baš najbolje pošto nikad niste znali kada će vaš igrač da napadne loptu. Ove godine postoji dugme da zadate komandu igraču kada želite da napadne, što vam daje veću kontrolu u defanzivnom delu igre i donosi novi nivo veštine kada je u pitanju osvajanje lopte. Naravno i ovo će pratiti nove animacije u zavisnosti od situacije, da li je igrač blizu protivniku ili je više udaljen, kao i njihovog položaja u odnosu jedan na drugog. Takozvani Response Defending ćete izvoditi tako što dva puta tapnete X (dodavanje) dugme i time ćete biti u mogućnosti da izvedete stojeći start na loptu kad vi to želite, to će vam takođe omogućiti i da napravite taktičke faulove da bi prekinuli igru. Player ID Sada je prepoznatljivost dobro poznatih igrača na još većem nivou. Uspeli su da snime i ubace u igru 40 do 50 igrača, da skinu njihove dobro prepoznatljive pokrete i veštine do sitnih detalja. Tako Kaka ne samo da ima svoju jedinstvenu animaciju trčanja, već ima i duže korake kad trči sa loptom. Player ID nisu samo animacije koje su jedinstvene, već utiče i na igru. Naprimer kao u stvarnom životu Xavi može izvesti oštar okret za 180 stepeni spoljnom ili unutrašnjom stranom kopačke koristeći R2 dugme, tu je jasno da to nije samo lepa animacija već to itekako ima uticaja u igri. Bližu kontrolu lopte sa R2 će mnogo bolje izvoditi igrači sa visokom dribling ocenom. Tako će Inijesta koji je veoma spretan pri driblingu pomoću R2 imati bližu kontrolu lopte, tako da kad se nađe u tesnom prostoru prebacivaće loptu sa jedne na drugu nogu. To je jedinstvena side step animacija gde Xavi tesno drži loptu između nogu i može da se završi ubrzanjem gde lako beži od protivnika. Onda, Riberi koristi svoju petu pri izvođenju marsejskog ruleta, Neymar može da izvede njegov dribling koji je postao njegov zaštitni znak gde nogu vrti iznad lopte pripremajući se da izvede nastavak driblinga, dok sa druge strane u odbrani ćete moći na razne načine da blokirate udarac, pa čak i na način kao što je to Terry izveo sa svojim supermen bacanjem (slika gore). WENB impresije nakon igranja PES 2013 Ono što ćete prvo da primetite je novi meni kod biranja ekipa, gde imate model celog igrača na obe strane ekrana, a ne samo gornju polovinu igrača. U sredini je slika obe postave sa tačnim pozicijama na terenu. Sa ovog skrina možete odabrati stadion, formaciju i gameplan. Meni formacije se ne razlikuje nešto od PES 2012, ali mogu se očekivati neke ključne promene do kompetnijeg koda igre. Ulazak u meč je gotovo isti kao i u PES 2012, sa istim uglovima kamera, ali kad igra počne biće vam jasno da je glavni fokus Konami tima bio gameplay koji daleko odstupa od PES 2012. Kako lopta ide terenom primetićete da je tempo mnogo sporiji nego u PES 2012, tako da sve izgleda mnogo realnije. Ovo nije samo eskluzivno na način kako lopta putuje, već takođe kako se igrači kreću sa loptom i bez nje. Pozicioniranje igrača je mnogo bolje, kao i kretanje u prostor. Videćete kako se protivnik dobro pozicionira na terenu u zavisnosti kako se igra razvija. Kada kontrolišete loptu, protivnički igrači sredine terena će znati da se postave tako da blokiraju očigledne pasove, pre nego što će da izvrše pritisak na vas. Prisutan je opet passing bar sistem, ima 3 nivoa koji su mnogo slobodniji nego u PES 2012. Netačni i prejaki pasovi su sad vrlo mogući, ali ste u boljoj mogučnosti da pošaljete lotpu baš tamo gde ste želeli. Stavite pass na 0 i imaćete potpuno manuelno dodavanje, gde kontrolišete i jačinu i pravac. Naravno nemoj da mislite da ocene igrača tu više neće imati nikakav uticaj. Pri prijemu lopte sad možete koristiti R2 i R3 dugme. Tajming je sad ključan faktor, pogotovo sa R3 kontrolom gde možete da tapnete loptu u vis ispred sebe, naravno to sve prate nove animacije. R2 će vam pomoći da što bolje primirite tešku loptu, gde možete videti gde igrač svojim đonom pokušava da smiri loptu koja poskakuje. Ovaj element igre će itekako da ima smisla i da se razlikuje u zavisnosti od timova i igrača sa različitim skilovima. Nema više šina po kojima igrači idu, tako da nećete morati da koristite super cancel ne bi li poslali igrača tamo gde želite, već imate totalnu kontrolu nad njim kad se kursorom prebacite na njega. Takođe igrači ne ostaju ukopani na pozicijama sa koje ne možete da ih pomerite ako ne koristite super cancel kao ranije, već morate da budete veoma pribrani kad primate pas ili dugu loptu. Vaš igrač neće automatski da krene na loptu, sve dok mu to ne kažete u suprotnom će da džogira ka njoj. Kod visokih lopti, npr. kod ispucavanje bekovske sami ćete morati da pozicionirate igrača u prostor gde lopta treba da padne. Za ovo će malo trebati vremena da se naviknete ali je ova novina više nego dobrodošla. Sledeće veliko poboljšanje se vidi u odbrani. Startovanje na loptu se najzad zasniva na ocenama igrača. I dalje su bitni preciznost i tajming pri startovanju, ali na to se sad dodaju i karakretistike igrača kojeg kontrolišete. Igrači poput Pepea i Ramosa su veoma efikanski pri startovanju, dok napadači deluju nezgrapnije u pokušaju da osvoje loptu. Najzad ima mnogo više koristi u kontrolisanju vrhunskog defanzivca. Nasuprot ovome nalazi se poboljšan sistem driblanja koristeći R2, kojim se mogu izbaciti iz ravnoteže defanzivci sa pravovremenim promenama pravca. Korišćenjem R2 igrač pravi male dodire sa loptom, drži je blizu sebe; tu se vide i neke lepe nove animacije. Kad pređete tog igrača dolazite u situaciju da šutnete na gol, a šutiranje je doživelo velike promeneu odnosu na PES2012. Verovatno najslabiji element igre uz golmane prošle godine. Najveća novina što se tiče šutiranja u PES2013 je modifikator za manuelno šutiranje, gde držite L2 dok punite šut. Nije stvar samo u tome da imate punu kontrolu gde će lopta da ode, postoji i nagrada za taj rizik, a to je da manuelno šutiranje ima malo dodatne brzine. Njegovo korišćenje daje malo dodatne snage, ali naravno i više šanse da lopta ode preko ili pored gola. Kao i na manualno dodavanje i na šutiranje utiču određene ocene igrača kako bi se sačuvala individualnost. Igrači poput Ronalda i Benzeme imaju tu dodatnu snagu pri šutu i ona se ne gubi pri manuelnom šutiranju. Na drugoj strani konetrolera je R2 i njegovim pritiskanjem posle popunjavanja šuta dočekaće vas felširana lopta. Za razliku od prethodne godine u PES2013 felširanost je mnogo primetljivija. Lopta ima potpuno drugačiju putanju u odnosu na normalni šut. Šutiranje uopšteno deluje mnogo slobodnije, ne računajući manuelni modifikator. Postoji veća kontrola gde će lopta da ide. Na drugoj strani šutiranja su golmani, a i tu ima šta da se kaže. Pouzdani, inteligentni i reaguju na vreme. Greške su svedene na minimum i sad se može računati na golmane da odrade svoj posao kako treba. U situacijama 1 na 1 golmani reaguju drukčije svaki put, nema više istrčavanja i bacanja pre vremena, duže ostaju na nogama i reaguju mnogo bolje. Kad uhvate loptu mnogo brže ustaju i spremni su da brže proslede loptu dalje. Što se tiče grafike, vizuelni deo igre tek treba da napreduje, ali će svakako da ostane blizak prošlogodišnjem. Animacije su sa druge strane mnogo bolje, veliki broj varijacija za dodavanje i šutiranje, a dosta je urađeno i za centriranje. Postoji i dosta ambijentalnih i kontekstnih animacija, npr. za prvi dodir igrača sa loptom postoji nekoliko animacija. Na kraju igre na čeka uobičajeni prikaz detalja sa utakmice, a posle njega dobijamo sliku koja pokazuje ocene igrača kao i igrača utakmice. U narednim danima očekujte još novosti… ............................................................................. Za PES 2014. http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-30-next-gen-pes-to-use-kojimas-fox-engine
  4. Talking of hints, as mentioned right at the top of the post, you won’t have to wait until tomorrow for the first PES 2013 content! That’s right, make sure you’re checking the official Konami PES site later today for the first images of the new game! We’re back tomorrow for another blog post, and of course the end of the embargo! With so much content coming you simply can’t afford to miss it! Danas slike, sutra novi materijal. Nadam se da će biti nekog videa.
  5. Ok, to znam, nego sad sam hteo da počnem ML i igrači su mi neki fiktivni. O čemu se radi? U pes11 sam lepo igrao sa Portom i bili su u prvoj sezoni normalni igrači kao što su u stvarnosti. Šta su sad čačkali? Počeo sam sa St. Etijenom i umesto da krenem u francusku ligu igram sa ekipama iz prve lige srbije. Sa Portom sam krenuo u pes11 u D2 ligi, jer nema portugalska, ali ovde mi nije jasno. Namerno sam uzeo ekipu iz neke lige da bih počeo u toj ligi. Izvinite što smaram, ali mi je ovo nejasno od svega dosad što sam pitao. Iznenadio sam se i malo mi je bezveze ako su i kod vas neki nerealni igrači. Da li je i kod vas tako?
  6. Razumeo sam. Hvala na odgovoru. :) Obična liga je samo običan šampionat u koji se po mnogome razlikuje od ML u kojoj možeš da praviš tim po ukusu i možeš da prelaziš iz kluba u klub?
  7. Kako da izbrišem prethodnu sezonu u igri? Da li to u save koji se nalazi u my documents?
  8. Pa kad otvorim piše da je to moguće samo za registrovane korisnike. Pokušao sam i ranije da promenim format. Kad mi je rečeno da promenim format mislio sam da ima neki drugi način.
  9. Misliš otvoren uvek kad sam u igri ili i ovako kad radim nešto drugo?
  10. Aha, ok. Znači bilo da igram ML i običnu ligu jedan klub i tačka. Jel mogu da vodim ekipu samo kao vlasnik, pa da tako menjam klubove posle par sezona?
  11. Da li mogu da namestim kad igram ligu, ne ML, nego samo ligu iz opcije league/cup da kad završim jendu sezonu sa nekim timom i hoću da sledeću sezonu počnem sa drugim timom, budu sačuvani rezultati te ekipe iz prethodne moje sezone dok sam vodio drugi klub? Ako sam jednu sezonu vodio St. Etijen i bio drugi i trebalo bi da igram u lš ako krenem drugu sezonu, a želim da promenim klub npr AZ Alkmar koji je bio treći u svojoj ligi i treba da igra u le, ako se ne varam,u sledećoj sezoni. AZ ili St. Etijen bi u le ili lš igrali samo ako bih ja ostao i dalje u St. Etijenu u suprotnom bi se rezultati tih ekipa poništili, sve bi krenulo iz početka i ekipe koje su osvojile mesta za lš i le bi igrale tu, samo ako bih ja nastavio sa starom ekipom i drugu sezonu i ubuduće. Da li ovo može da se namesti da bude drugačije, pošto nemam nameru da vodim samo jendu ekipe do sledećeg pesa i da tako ekipa koja je osvojila mesto za lš pod mojim vođstvom sledeće sezone ne igra tu, samo zato što sam ja otišo. Nadam se da san jasan, ako može neka pomoć. Hvala unapred, pozdrav! :)
  12. Kako slikati u igri? Hvala unapred, pozdrav! :)
  13. Ovo možda nije bilo. Svi koji su ranije popunili oficijalnu PES anketu dobili su povratni e-mejl od Konamija gde im je potvrđeno da će u PES 2013 imati potpunu kontrolu pri dodavanju i šutiranju i da će lopta ići tamo gde oni to budu želeli, kao i da su golmani kompletno prepravljeni. U nastavku teksta imate Konamijev e-mejl. Dear PES-players, We’re writing to you as you participated – along with tens of thousands of other dedicated PES players from around the world – in our feedback survey. We are changing and improving many features and aspects of PES this year and most of them have been specifically requested by fans like you. We want to personally express our gratitude for your support and explain to you how your input has influenced this year’s development. For example, you rated goalkeepers slightly above average to good – in other words: not good enough for PES. A common complaint about goalies concerned the lack of animations. Many of you also criticized how long it takes to bring the ball back into play after the goalkeeper catches the ball. To address the situation we sought advice from pro keepers and worked hard on AI. The result: far more options, many new animations and even different play styles. Another example of how your feedback helped: many of you stated you prefer playing PES 2012 without use of any pass support. This inspired us to enable optional full manual passing and shooting. Thanks to new PES FullControl you can precisely place shots exactly where you want – if you can master the skills required of course! Those are just a couple of examples of how your comments have helped. Visit our official website http://www.konami-pes2013.com later today to read more about our plans for this year. Keep checking back and we’ll update you with exciting info screens as soon as they’re ready. So stay with us, follow us on facebook.com/PES, subscribe to our YouTube channel on http://www.youtube.com/officialpes and you’ll be among the first to learn about all the exciting news we’ll have in the run up to the game release this autumn. Again thanks for participating in the survey and giving our development team suggestions to make PES 2013 the most beautiful game. We’re delighted to have such a great fan base that motivates us to work even harder to provide you with the best football experience! Izvor twitter.com/Adam_Bhatti
  14. Rešio sam ga tako što sam napravio shortcut ikonica iz instal. foldera, a onu BPB sam izbrisao. Inače, ja sam prvi put samo copy-paste na desktop bez shortcut-a zato nije radilo. Ali da je čudan problem to jeste svakako.
  15. Skinuo sam JSL Peč v3 i otpakovao sam igru sa 7zip i instalirao, ali imam čudan problem. Kad refrešujem desktop ikonice peča i settings se izbrišu, nekako misteriozno nestanu sa desktopa i pojavi mi se stara ikonica BPB peča koja ne radi, tako je "mrtva", prazna, nema ništa na njoj, jer nemam peč. Kad kliknme na nju da je otvorim, pokaže mi se opcija Open with. A kad kopiram ikonice igre i settings na desktop onda mi se pokaćže da mi fali DfEngine.dll koji se već nalazi u folderu gde je igrica i ista radi kad je pokrenem iz instalacionog foldera. INstalirana je tamo gde je i običan pes, izbrisna je stara verzija JSL i ostavljeni samo stadioni. Može neka pomoć, ako je potrebna. Hvala unapred! Pozdrav :)
  16. Piše mi "diagnostic message: the archiv corrupt". Piše mi tako kad sam skinuo sa mediafire-a, gamefronta i ceo link.
  17. Sad sam skinuo sa gamefronta. Jel samo prvi part da extraktujem i izaće mi setup ili moram sva tri?
  18. Kako da otvorim fajlove skinute sa mediafire? Sve ikonice su da tako kažem "mrtve". Hvala unapred! Pozz :)
  19. Izvini što smaram oko ovoga, ali ili ne znam da podesim ili neće. Igram francusku ligu sa St.Etienom (nije ml, nego ovako). Preset tactic1 je 4-2-3-1 quick counter, sve ostale taktike su 4-3-3 standard. Kako da namestim i sačuvam neku od ostalih taktika sa formacijom 4-3-3, a da ne menjam osnovu pt1? Ja odem u game plan, stavim preset tactic 2 i izađem. Odem pred meč ponovo u game plan da proverim, ostala je stara taktika. Da li da čačakm po onome Leave to Manager, Simple setting, Choose manually, tactical assisstance, data manager, configured as below (ovo se pojavljuje u simple settings, u onoj drugoj opciji kod one-tuoch settings), ta je to zapravo?
  20. To pitam, kako da menjam npr preset tactic2 long ball, umesto preset tactic1 possession? Ja namestim kako će koja taktika da bude, sa kojom formacijom itd, ali kako da neku taktiku zamenim drugom, kako da je sačuvam da se to odrazi na igru na terenu?
×
×
  • Create New...